Anda di sini > Laman Utama :: Maklumat Kursus :: Macromedia :: Flash (Asas dan Pertengahan)
Thu 09 Sep 2010
Flash (Asas dan Pertengahan) PDF Print
Kursus Flash: Peringkat Asas dan Pertengahan

Kursus Flash: Peringkat Asas dan PertengahanPerisian Flash Pro adalah perisian pengaturcaraan multimedia yang boleh digunakan untuk membina aplikasi multimedia bagi tujuan pengiklanan digital, persembahan multimedia, laman sesawang, pembelajaran berasaskan komputer, animasi dan CD berinteraktif. Kelebihan perisian ini ialah hasil kerja boleh disebarkan kepada pengguna di laman sesawang tanpa memerlukan persian khas di peringkat pengguna.

 

Objektif Kursus

  • Di akhir kursus ini perserta akan dapat:
  • Berkenalan dengan antaramuka perisian.
  • Mengetahui cara mengunakan alatan-alatan asas perisian Flash Pro.
  • Membina dan memanipulasi imej jenis vector
  • Mengimport imej dari perisian lain
  • Membina dan mengatur kerja dengan “Layer”
  • Membina “Symbol” dan jenis-jenisnya
  • Memahami animasi dan janis-jenisnya
  • Membina animasi jenis “frame” dan “tween”
  • Membuat “mask” dan “motion guide”
  • Membuat butang dan menjadikannya sebagai alat navigasi.
  • Memahami “scene”
  • Menghasilkan kerja akhir untuk laman sesawang atau sebagai aplikasi Window


Kumpulan Sasar

  • Pereka dan pembangun aplikasi multimedia
  • Pengaturcara atau penyelengara laman sesawang
  • Pegawai-pegawai IT
  • Juruteknik yang mengkhusus bidang multimedia
  • Tenaga pengajar yang ingin membina aplikasi multimedia


Pra-syarat

  • Berpengalaman dengan sistem operasi asas Window XP
  • Biasa melihat atau mengunakan aplikasi multimedia


Tempoh Kursus

3 hari


Silibus Kursus

Unit 1: Introducing the Course
•  About the Course
•  Course Format
•  Course Objectives
•  Course Prerequisites
•  Course Outline


Unit 2: Working in Flash
•  Setting Stage Dimensions
•  Working with Panels and Panel Layouts
•  Setting Preferences
•  Identifying the Development cycle
•  Publishing a file


Unit 3: Creating and Importing Graphic Assets
•  Working with different graphic formats
•  Importing Bitmap Graphics
•  Importing Vector Graphics
•  Working with Layers and Layer Folders
•  Using the drawing tools
•  Using Object and Merge drawing
•  Working with the Color panels
•  Creating and Using Graphic Symbols
•  Using the Library panel


Unit 4: Using Text Effectively
•  Using the Text Tool
•  Adding and Formatting Static Text
•  Changing Font Rendering Methods
•  Adding Input Text Fields
•  Embedding Fonts in Input Text Fields
•  Using Font Best Practices


Unit 5: Creating Animations
•  Working with the Timeline
•  Using Keyframes, Blank Keyframes, and Frames
•  Creating Motion Tweens
•  Creating Shape Tweens
•  Creating Transition Effects
•  Using Animation Best Practices


Unit 6: ActionScript with Script Assist and Behaviors
•  Using Script Assist
•  Adding Actions to a Frame
•  Creating and Using Button Symbols
•  Adding Behaviors to a Button


Unit 7: Using Moving Clips
•  Creating and Using Movie Clip symbols
•  Organizing a Movie Clip Timeline
•  Using Actions to Control a Timeline
•  Using Frame Labels
•  Responding to User Interactions


Unit 8: Adding Sound and Video
•  Importing Sound
•  Changing Sound Properties
•  Adding Sound to a Timeline
•  Embedding Video in a Timeline
•  Using the FLVPlayback Component


Unit 9: Publishing Flash Documents
•  Using Different Publishing Formats
•  Using Publishing Profiles
•  Adding Flash Player Detection
•  Publishing for Deployment

 

310A, Lorong Kedah, Jalan Negara Melawati Square,
Taman Melawati, 53100 Kuala Lumpur
Tel: 03 - 4107 WAIZ / 9249   Faks: 03-4108 0345, 03-4106 7249   Hp: 016 - 242 0345 (Pn. Roszita)
Web: www.waizmalaysia.com    Email: waiz@waizmalaysia.com